Úpravy 360 videa môžu byť bezplatné a ľahké - tu je návod, ako si urobiť opravu

Minulý mesiac sa moja priateľka spýtala, či by som mohol spolu upravovať 360 záberov, ktoré zaznamenala so svojím Samsung Gear 360. Aj keď som nikdy predtým neupravoval 360 videí, zapojil som sa do projektu. Nebolo to také zložité, ako som očakával, a dokonca sa mi to podarilo dosiahnuť pomocou všetkého slobodného softvéru!

Tu je bezplatný softvér, ktorý som použil:

  • Aplikácia Ricoh Theta V Basic - 360-prehliadač video a obrazových súborov.
  • VLC - prehliadač videosúborov bez 360 strán.
  • GIMP - úprava obrázkov použitých v úvodných kreditoch.
  • DaVinci Resolve 14 - na úpravu a export 360 video súborov.
  • Vstrekovač metadát priestorových médií - na pridanie 360 ​​metadát do video súborov.

360 Video Project Description

Môj priateľ Torii Moré je kurátorom digitálnych humanitných vied v múzeu histórie v okrese McLean. Minulé leto zaznamenala hodinové turistické turné v Bloomingtonu v štáte Illinois o tom, ako progresívna kultúra mesta ovplyvnila politické názory Abrahama Lincolna. Chcela vydať 360 videí na narodeniny Lincolna. Namiesto nahrávania jedného dlhého videosúboru však zariadenie Gear 360 zrejme automaticky spustí nový videosúbor po 11 minútach a 27 sekundách, takže skončila so šiestimi samostatnými videosúbormi, ktoré bolo potrebné spojiť do jedného. Dúfala tiež, že v niektorých častiach videa prekryje informačný text. S ohľadom na tieto ciele som začal nejaké predbežné experimenty.

Skoré experimenty s Ricoh Theta S

Po odsúhlasení projektu som si požičal Ricoh Theta S z Technologického programu Illinois State University (kde vyučujem) a absolvoval som kurz Lynda.com s názvom Ricoh Theta Tipy, triky a techniky vedený inštruktorom Ben Longom. (Moja miestna verejná knižnica poskytuje členom bezplatný prístup na stránku Lynda.com, takže som sa dokonca musela zúčastniť tohto kurzu zadarmo!) Tu sú dve základné lekcie, ktoré som vzal.

Lekcia č. 1: Dual-Fisheye vs Equirectangular Video

Dozvedel som sa, že existujú dva bežné 360 videosúbory: duálny rybí oko a priamy obdĺžnik. Dual-fisheye je surové, „neviazané“ video nasnímané kamerou 360, ktorá má dve objektívy typu rybie oko. Zachytený záznam zobrazuje ako dva samostatné kruhy. Nižšie je uvedený príklad „neviazaného“ videa s dvoma rybími okami, ktoré som zaznamenal počas tejto experimentálnej fázy.

Video s mojou priateľkou s dvojitým rybím okom a tancom s tunakom Tunak Tunak Tuna Dalera Mehndiho v našej kuchyni.

Na rozdiel od duálneho rybieho oka je rovnaké video, keď sú dva kruhy z duálneho rybieho oka „zošité“ spolu do jedného pravouhlého videa. Ben Long vo svojom kurze Lynda.com povedal:

„[Rovnostranná projekcia] je projekcia starovekej mapy, ktorá bola prvýkrát vytvorená vo štvrtom storočí, takže to nie je nič nové, s čím vynálezcovia VR prišli. Je to len spôsob, ako zobrať súradnicové údaje a zmapovať ich na rovný priestor tak, aby predstavoval plných 360 stupňov. Možno ste už v tejto projekcii videli mapy Zeme. Na navigáciu sa toľko nepoužíva, pretože je to dosť skreslená perspektíva. “
Rovnostranná mapa Zeme cez Wikipedia

Inými slovami, rovnomerná projekcia je stará technika na premenu povrchu gule na obdĺžnik. Keďže však 2D obdĺžnik nedokáže dokonale ovinúť okolo 3D gule, dôjde k určitému ťažkému roztiahnutiu - najmä blízko horného a dolného okraja. (Ak sa chcete dozvedieť viac o matematike za konverziou videa s dvoma rybami na rovnomerné video, kliknite sem.) Rovnostranný príklad uvedený nižšie je výsledkom „zošitia“ príkladu s dvoma rybími okami zhora.

Rovnaká verzia dvojitého rybárskeho oka zhora. Stále tancuje s Tunakom Tunak Tun.

Upozorňujeme, že ani jeden z nich nie je typom súboru. Čo tým myslím, že neexistujú žiadne špeciálne prípony súborov pre MyMovie.fish alebo MyMovie.equi alebo čokoľvek podobné. Namiesto toho sú skôr ako štýly videoprezentácie. Vaše 360-stupňové video bude stále štandardným video súborom, napríklad MP4, ale keď ho otvoríte, samotné video sa zobrazí vo formáte s dvoma rybími okami alebo v rovnakom tvare.

Lekcia č. 2: Úpravy rovnostranných obrázkov pomocou programu GIMP

Neskôr vo svojom kurze na webe Lynda.com Ben Long ukázal, že môžete upravovať rovnaké obrázky ako všetky ostatné obrázky. Preukázal to tak, že do Photoshopu priniesol jeden zo svojich priamočiarych JPG, rozprával sa s jeho vystavením a podobne, uložil ho ako nový JPG a potom úspešne otvoril nový obrázok v aplikácii Ricoh Theta. Torii sa opýtala, či by som mohol prekrývať nejaký text na jej 360 záberoch, a tak som pridal text do jedného z mojich rovnostranných JPG pomocou programu na manipuláciu s obrázkami GIMP.

Neupravený priamy obdĺžnik JPGNeupravený priamy obdĺžnik JPG, zobrazený v aplikácii Ricoh ThetaRovnoramenný JPG s textom pridaným pomocou GIMPRovnoramenný JPG s textom pridaným pomocou GIMP, zobrazený v aplikácii Ricoh Theta

Ako vidíte, ak umiestnite text priamo nad rovnoramenný JPG, 360 divák prirodzene obalí text okolo vesmíru. Toto ma vzrušilo a začal som si myslieť, že tento projekt nebude taký ťažký, ako som si pôvodne myslel!

Spustenie projektu 360 Video

Po mojom predbežnom experimente mi Torii poskytla šesť videí MP4 z pešej prehliadky, ktorú vzala priamo z micro-SD karty Gear 360. Išiel som domov a zistil som, že aplikácia Ricoh Theta V Basic App tieto súbory neotvorí ani neprevedie. Pokúsil som sa otvoriť videá v aplikácii Quicktime a vyskytla sa chyba: Súbor nie je kompatibilný s prehrávačom QuickTime Player. Nakoniec som ho otvoril vo VLC a zistil som, že zábery boli vo formáte dual -eyeye. (Ďakujeme VLC!)

Zábery zo série Raw Gear 360, ako je vidieť vo VLC

Keďže som nevedel, čo ďalej, sledoval som toto video YouTube od Sary Dietschy. Zhruba dve minúty povedala, že za účelom úpravy súborov Samsung Gear 360 v počítači „ďalším krokom je prenos [zábery] do telefónu Samsung.“ Keďže som telefón Samsung nemal, odišiel som späť Torii a spýtal sa, či bude dodržiavať pokyny Sary. Čoskoro sme to zistili…

Lekcia # 3: Prenos Gear 360 snímok je BOD!

Ukázalo sa, že premiestnenie záznamu z jednej hodiny na Samsung Gear 360 do Samsung Galaxy je neuveriteľne bolestivý proces! Torii uviedla, že pre každý súbor to trvalo dve hodiny. Telefón a kamera museli zostať zapojené do nabíjačky, pretože rýchlo vyčerpali obe batérie, a ak sa počas tohto procesu pokúsila použiť svoj telefón na čokoľvek iné, prenos by zlyhal. (Na obranu spoločnosti Samsung, ak by sme nespracovali celkom 22,32 gigabajtov údajov, pochybujem, že tento proces by bol taký bolestivý.)

Aj keď som si to v tom čase neuvedomil, tento proces „prenosu“ používal Toriiho telefón na „zošívanie“ surového videa s dvoma rybami na rovnomerné video. Preto to trvalo tak dlho a vybila sa jej batéria tak rýchlo - zúčastňovala sa na procese veľmi náročnom na CPU / GPU! Po niekoľkých dňoch tvrdej práce na konci Torii som video súbory dostal späť, teraz ako šesť rovnakých štvorcových MP4, ktoré by sa otvorili v základnej aplikácii Ricoh Theta V a Quicktime Player.

Prenesené zábery Gear 360 po prevode, ako je vidieť v prehrávači Quicktime Player

V spätnom pohľade som sa dozvedel, že by ste mohli namiesto konvertovania do telefónu previesť surové zábery Gear 360 z duálnych rýb na rovné obdĺžniky. (Ach bože Torii, odpusť mi!) Tento tutoriál Cyberlink.com hovorí, že pomocou aplikácie Gear 360 Action Director by ste mali byť schopní konvertovať zábery. Aplikácia však vyžaduje, aby ste pred vykonaním čokoľvek zadali sériové číslo svojho zariadenia Gear 360, a nie som si istý, či môžete rovnaké číslo použiť na viacerých počítačoch. Nerád by som išiel touto cestou a použil v počítači svoje sériové číslo Torii, čo viedlo k tomu, že nikdy nemohla aplikáciu na svojom počítači používať. (Možno niekto pozná odpoveď na túto otázku a mohol by mi pomôcť v časti s komentármi?)

Prečo sme teda museli prejsť týmto procesom? Odpoveď…

Lekcia č. 4: Upraviť / nahrať iba priame video

Zatiaľ čo videá Ricoh Theta S a Samsung Gear 360 zaznamenávajú video v dvojitých rybích okoch, zdá sa, že rovnomerná projekcia je štandardizovaný formát na úpravu, prezeranie a nahrávanie 360 ​​záberov. Ako som ukázal v lekcii č. 2, priame obrázky môžete ľahko upravovať pomocou štandardných programov na manipuláciu s obrázkami, ako sú Photoshop alebo GIMP. To platí aj pre strih videa.

Ďalší dôležitý bod: 360 divákov videa v službe Facebook a YouTube je navrhnutých tak, aby pracovali s rovnostranným videom - nie s videom s dvoma okami. Ako experiment som sa pokúsil nahrať surový Gear 360 dual-fisheye MP4 na Facebook aj YouTube a žiadny z nich neoznal video ako 360:

Facebook aj Youtube hostili surové zábery Gear 360 ako štandardné 2D video.

Ako ďalší experiment som do rovnakého surového záznamu (ku ktorému sa dostanem v lekcii č. 6) vstrelil 360 metadát a opäť Facebook a YouTube správne nezobrazili duálny rybí oko:

Nahrávanie videa s dvomi rybími okami s injektovaním 360 metadát na Facebook alebo YouTube bude mať za následok 360 video, ktoré má divný priestor a čas! (O_O)

Morálka tejto lekcie: Čo najskôr skonvertujte svoje videá s dvoma rybími okami na videá s rovnakou veľkosťou. Úpravy sa zdajú ľahšie a je to formát, ktorý Facebook a YouTube očakávajú, že odovzdáte.

Lekcia # 5: Úpravy 360 videa s riešením DaVinci 14

Teraz, keď som mal svoje priame video súbory, som ich musel všetky upravovať spoločne. Na to som potreboval video editor ... a pokiaľ možno ten, ktorý je zadarmo! Môj úžasný kolega v programe Arts Tech Program navrhol vyskúšať program DaVinci Resolve 14 a fungovalo to bezchybne. (Vďaka Kristin!)

Aby ste mohli upravovať 360 videí v riešení DaVinci Resolve 14, stačí sa uistiť, že sa rozlíšenie vášho projektu a exportu zhoduje s rozlíšením vášho 360 videa.

Nastavenie vášho projektu 360 Video v riešení DaVinci 14

  1. Vytvorte nový projekt.
  2. Choďte do súboru → Nastavenia projektu ...
  3. V nastaveniach časovej osi nastavte rozlíšenie časovej osi na možnosť Vlastné a zadajte rozmery svojho pravouhlého videa. (V mojom prípade bolo moje video 2560 pixelov až 1280 pixelov.) Ak je to potrebné, upravte aj frekvenciu snímok.
Vizuálne pomôcky pre “Nastavenie vášho 360-video projektu v riešení DaVinci 14”

Teraz môžete importovať svoje priame video súbory tak, že prejdete na Súbor → Importovať médiá ..., pridáte súbory na svoju časovú os a potom ich upravíte ako v prípade akéhokoľvek iného videa. Pre svoje video som pridal úvodné kredity a text pomocou jednoduchej automatizácie kľúčovej snímky úrovne krytia.

Export vášho 360 videa z riešenia DaVinci 14

  1. Keď ste pripravení na export, choďte do Pracovný priestor → Primárny pracovný priestor → Dodať.
  2. Na karte Video nastavte formát na MP4 a váš kodek na H.264. (Myslím si, že súbory MOV môžu byť kompatibilné aj pre 360 ​​divákov, ale použil som MP4.) Možno budete tiež chcieť skontrolovať obnovovaciu frekvenciu.
  3. Na karte Súbor vyberte, či chcete, aby názov súboru exportu používal názov časovej osi alebo vlastné meno. Stále som používal vlastné názvy, aby som mohol sledovať rôzne verzie môjho exportu.
  4. Kliknite na tlačidlo Pridať do frontu na vykreslenie na ľavej strane obrazovky, potom na pravej strane kliknite na položku Spustiť vykreslenie a vaše 360 ​​video sa začne exportovať!
Vizuálne pomôcky pre „Exportovanie vášho 360 videa z DaVinci Resolve 14“

Dôležitá poznámka o dĺžke 360 ​​videa

Pre svoj projekt som pôvodne plánoval zostaviť všetky zábery do hodinového videa. Z tejto stránky podpory Facebooku som sa však dozvedel, že Facebook vyžaduje, aby všetkých 360 videí bolo kratších ako 30 minút. Keďže sa zdá, že služba YouTube nemá rovnaké obmedzenie dĺžky, plánoval som štyri vývozy - kompletný vývoz pre službu YouTube a jeden až dva vývozy pre Facebook. Najprv som sa pokúsil exportovať celé video 360 pre YouTube. Spustil som export, nechal som ho dve hodiny a vrátil som sa k správe: Došlo k zlyhaniu kvôli chybe: kódovanie videa sa nepodarilo zakódovať. Hľadal som online a niekto na tomto fóre CreativeCow.net povedal: „Normálne odporúčame rozdeľovať projekty na menej ako 20 minútové kúsky.“

Po rozhovore s Torii odporučila rozdeliť celé video na šesť častí - jednu pre každú stránku turné. Aj keď sa náš konečný termín rýchlo blížil a táto zmena pre mňa znamenala trochu viac práce, vedel som, že to malo najväčší zmysel. Ak by sme celé video rozdelili na šesť častí, znamenalo by to, že každé video bude výrazne pod 30-minútovým limitom nahrávania pre Facebook. Vyvážal by som „menej ako 20-minútové kúsky“ z DaVinci Resolve 14 a mohol by som vyrezať všetky chôdze z miesta na miesto ako pokus o udržanie choroby z pohybu na minime. Tiež by som nepotreboval rôzne vývozy pre YouTube a Facebook; Torii povedala, že na YouTube odovzdá týchto šesť častí ako zoznam skladieb.

Teraz, keď som exportoval svoje upravené priame odkazy, nastal čas vložiť nejaké metaúdaje!

Lekcia # 6: Vkladanie 360 ​​metadát videa

Ako experiment som sa pokúsil odovzdať svoje novoexportované priame videá na Facebook a YouTube, ale obe stránky hostili video, akoby to bolo štandardné 2D video.

Facebook a YouTube nerozpoznajú 360 videí, pokiaľ súbory neobsahujú správne metadáta!

Z tejto stránky podpory YouTube som sa dozvedel, že „Váš video súbor musí obsahovať určité metadáta, aby bolo možné prehrávať 360 °.“ Na pridanie vhodných metadát do vášho videa sa na stránke podpory uvádza, že si stiahnete tento bezplatný injektor metaúdajov priestorových médií. app. (Kliknutím sem stiahnete aplikáciu pre Mac a kliknutím sem stiahnete pre Windows.) Po rozbalení a spustení aplikácie budete uvítaní týmto rozkošne minimalistickým rozhraním:

Používateľské rozhranie pre bezplatnú aplikáciu Spadial Media Metadata Injector

Pridanie 360 ​​metadát s injektorom metadát priestorových médií

  1. Kliknite na tlačidlo „Open“, vyhľadajte súbor MP4 alebo MOV, do ktorého chcete pridať 360 metadát, a potom kliknite na druhé tlačidlo „Open“. (Upozorňujeme, že injektor metaúdajov priestorových médií bude fungovať iba so súbormi MP4 a MOV.)
  2. Začiarknite políčko „Moje video je sférické (360)“.
  3. Kliknite na „Vkladať metadáta“, zadajte názov nového mediálneho súboru, kliknite na „Uložiť“ ... a to je všetko!

Nahrajte svoj video súbor s vloženými metadátami na Facebook alebo YouTube a obidva webové stránky ho automaticky považujú za 360 video.

Gratulujeme !!! Práve ste upravili a odovzdali svoje 360 ​​video! * \ O / *

Pridanie 360 ​​metadát do nespriamkového videa

Zábavný fakt o tomto injektore metaúdajov o priestorových médiách: Facebook a YouTube budú s vaším videom s vloženými metadátami vždy zaobchádzať tak, akoby to bolo priame video. To však neznamená, že vaše video musí byť rovnaké. Prostredníctvom tohto injektora môžete spustiť akýkoľvek MP4 alebo MOV ľubovoľnej dimenzie a Facebook a YouTube ho automaticky budú považovať za video 360 a roztiahnu ho okolo svojho 360 prehliadača. Ako príklad tohto si pozrite tento Snapchat, ktorý som vzal zo stromu, pred a po tom, ako som do neho vstrekol 360 metadát:

Lekcia č. 7: Tipy na prácu s videom 360

Na záver tohto článku som si myslel, že zdieľam niekoľko rôznych tipov týkajúcich sa pracovných postupov, ktoré som objavil počas tejto 360-sti úpravy videa.

  1. Pri pridávaní textu cez 2D rovnaké video v nástroji DaVinci Resolve 14 je ťažké presne povedať, ako bude text vyzerať v prostredí 360. Aby som to otestoval, exportoval by som 5 až 10-sekundový klip (aby bol čas exportovania rýchly), potom súbor presuňte myšou do aplikácie Ricoh Theta V Basic a zobrazte ho v prostredí 360. Táto aplikácia automaticky zaobchádza so všetkými videami a obrázkami ako so súbormi 360, takže do súborov nemusíte najskôr vkladať 360 metadát. Text by som si prezeral v prostredí 360, rozhodol sa, či je potrebné urobiť nejaké zmeny, vrátiť sa a upraviť v DaVinci Resolve 14 a zopakovať tento proces pokusu a omylu.
  2. Spočiatku som vytvoril šesť projektov v DaVinci Resolve 14 - jeden pre každú „časť“ video seriálu. Ak by som sa však rozhodol zmeniť úvodné kredity, znamenalo to, že som musel každý projekt otvoriť osobitne, aby som kredit aktualizoval. Nakoniec som skončil s jedným hlavným projektom so všetkými šiestimi časťami série v rovnakom časovom horizonte, ale s veľkými medzerami medzi nimi. To mi umožnilo ľahšie kopírovať + vkladať kredity z jednej časti do druhej namiesto toho, aby som musel otvárať nové projekty zakaždým. Keď prišiel čas na export, vykreslil by som In / Out Range každej časti namiesto celej časovej osi.
  3. Pri testovaní priamych vývozov v prostredí 360 by som vždy najprv otvoril súbor v aplikácii Ricoh Theta V Basic App, namiesto toho, aby som ho hostil priamo na Facebook alebo YouTube. Aplikácia Ricoh otvára súbory rýchlo, zatiaľ čo Facebook a YouTube môžu trvať niekoľko minút, než ich odovzdajú a spracujú. Ak by video vyzeralo dobre v aplikácii Ricoh, odovzdal by som ho na tieto webové stránky, aby som otestoval, ako vyzerá online.
  4. Keď som chcel spätnú väzbu od Torii, uverejnil by som 360 videí na svojom Facebooku s nastavením „Kto to môže vidieť?“ Nastaveným na „Konkrétni priatelia“, aby ho mohla vidieť iba ona. Potom by som ju označil v príspevku, aby som sa ubezpečil, že dostala upozornenie na odovzdanie. Komentovala by so spätnou väzbou a na základe jej komentárov by som ju upravila. Urobili sme to veľa!
  5. Na Facebooku môžete nastaviť „počiatočnú perspektívu“ pre svoje 360 ​​video. Ak to chcete urobiť, musíte nájsť možnosť Upraviť video ... ktorá sa zdá byť dosť nepolapiteľná. Jednou z metód, ktoré som objavil, je nájsť na vašom časovej osi nahranie svojho 360 videa, na celú obrazovku, aby ste stále mali bočný panel s odporúčaniami, kliknite na tri bodky vpravo hore a potom vyberte položku Upraviť video.
Pomerne nepolapiteľná možnosť úprav videa na Facebooku ...

Po výbere možnosti Upraviť video nájdete v časti 360 Video, v ktorej môžete nastaviť hodnoty nasledujúcich parametrov:

  • Počiatočný smer (-180 ° až 180 °) - Položka, tiež známa ako „vybočenie“, sa môže považovať za zatáčku zľava alebo doprava.
  • Počiatočná výška tónu (-90 ° až 90 °) - výška tónu sa dá považovať za pohľad nahor alebo nadol.
  • Zvislé zorné pole (40 ° až 120 °) - Zorné pole možno považovať za približovanie alebo zmenšovanie.

To je všetko, čo mám. Dúfam, že to pomôže! Ak máte otázky, kritiku alebo radu, obráťte sa na nás v časti Poznámky.

Ak sa vám tento článok páčil a chceli by ste dostať upozornenie vždy, keď uvediem budúci obsah, zvážte sledovanie svojho stredného účtu. Ďakujem!